果岭如同一个人的脸,是进行记忆、辨认一个球洞或者一个球场的最主要特征。许多文章清楚、详尽地表述了果岭的剖面图和施工方法,我们不妨从三维地角度来分析、观察这个球友最为着迷的地方。
根据形势服从功能的实用哲学思想,果岭唯一的用途是让球友在草坪表面,使用推杆将高尔夫球推进洞杯。嘿,切进去的、丢进去的、非推杆击球入洞者不在其列。在满足功能的基础上,设计者、建造者、养护者、打球者等等为了这神奇的几百平方米,花了不少的功夫。以下我们来看看几个杂项与它的关系吧。
一、坡度和比例:坡度就算是坡的大小吧,为了装的专业一点,我们按百分比进行计算。球场到处可见的就是坡,为了排水、为了波浪起伏的自然感觉、为了安全等等,诸多方面。可是我们也很容易在参观球场发现有的地方看起来那么顺畅、自然、协调,而有的地方看来了让人觉得就是不舒服。其实,我觉得两个因素极大影响了我们的内在审视感觉,坡度和比例。这里未讨论色调、景观等对视觉的影响。这种潜在的对事物进行观察的本能,也同样影响对果岭的评判。果岭的比例主要是果岭起伏、高低方向与周边山包和草坑、沙坑、集水井之间的关系,这种关系我们可以在很多著名的自然风景区得到更充分的认识。如果上帝创造了自然界的一切山水、湖渠、乱石、荒滩等景观,那是他独自一人用推动地壳、使用水、火、风和时间完成的。而球场的造型却分别交给了设计师、建造师、造型师等,让他们合作完成。所以以个人之见,球场造型很大比例上就是对大自然的再模仿,这种模仿有时候是有意的,有时是潜意识的。比如象雨伞一样的果岭中间高四周低,可能会被讥笑,因为这不太符合平常所见的果岭。所以抓住果岭周边的元素使之协调于果岭的总体高低方向和起伏,在比例上创造出变化,就能给人以不同的感觉。山包是小是大、是高是低、是圆是长、向东向西;草坑是深是浅、是横时竖;沙坑(除了必须应有的功能外)是深是浅、是远是近、是陡是缓等等,这些千变万化的组合导致了形形色色的果岭,也给了我们无尽的乐趣和难忘的回忆。
坡度除了和比例配合引起无数的视觉变化外,而且游戏本身关系莫大。其在果岭上还有一些具体的数据,归纳如下:
1、果岭面最重要的是什么?我个人认为是洞杯区。根据USGA建议,洞杯距离果岭边缘不小于4步(早期规定是3步)。一步约等于多少米呢?我问了好多人这个情况,大致结论是:步比码小,一步取0.65~0.8m较为合适。也就是说USGA建议,洞杯不应设置在距离果岭边缘只有3米以内的地方。这与很多国内总监的数据可能不同,可以登录USGA的网站查找一下。我在进行老果岭改造时候,把这个数据定为2或2.2米,在做新果岭是定为2.5米。
2、洞杯区的大小:根据美国高尔夫行业、外文高尔夫设计资料和国内高尔夫设计方面的书刊提供的数据,一般将果岭作为3~6个大的洞杯区,并配合将果岭洞杯区分为易、中、难三个级别进行划分。无论如何要有足够的洞杯区,这对日后运营和养护都很重要。每个洞杯区基本不低于40平方。
3、果岭洞杯区的坡度,没有正式规定。但根据一些大学研究的参考结果是:因为排水需要不要低于1%;因为公平性需要考虑球速和草种,在BENT不要高于1.5%、BERMUDA不要高于2%。我个人把这些数据定为了bent1.2~1.5%,bermuda1.5~1.8%,paspalum1.5~2.0%。便于在迫胁时间段内,可以不用剪那么低,便能达到相对理想的果岭速度。
4、果岭面间的坡度,我将果岭面间的坡度定到了4~8%,而且最爽的是不同的面之间的坡度给予一定变化。这样很多时候看起来没那么难,结果很容易多推1杆。这方面,坡度配合曲度最容易骗到人的眼睛。呵呵,人的眼睛判断高低是以周边的事物为参照物,而水平仪就大大不同了。虽然简单,却为利器。
二、果岭的曲度和造型,采用曲度这个词,是因为我不知道如何能够清楚表达点、线、面的空间关系,以及它们和人类内在审美系统的内在联系。由于弧度和弯度能表明线性关系,但不好清楚用来表达面的扭曲程度,所以我暂借这个概念表达一下,尽管如此我仍无法将这个概念细化或模型化,希望朋友们进行发挥补充。曲度用来表示单个果岭面、相邻果岭面、间隔果岭面之间的一定范围内的扭曲程度,也就是表明果岭面从每个角度都是严格意义上的不对称,但又从整体上看来是对称的。借个例子来表达:在整体上人的两只眼睛或两只耳朵是对称的,但严格测量下来却是不完全对称的。那么如果看到一个女孩两只耳朵有较大的不对称则失去协调关系,恐怕大家不会称之美女了,如果这种对称从整体上区别很小比较协调,配以不对称的发型则就构成了很大诱惑力,如果一切都完全完全的对称,则会感到呆板和古怪,因为缺少了动感和协调感。(纯属个人观点),果岭的美妙在于这种不对称的协调性让人能够接受,同时起伏和倾斜附有动感而不失平衡,所以曲度和坡度构成了果岭造型的重要指标。在果岭上推杆时候需要“看线”,这种看线主要是判断那边高、那边低,借此知道球会往哪个方向滚动,但曲度只能靠个人感觉,那就是球沿着弧线能跑多远开始转弯,转弯的弧度有多大,这就是果岭面扭曲所造成的。果岭造型的重要性以至于各个项目都把造型师作为主要谈判条件或挑选条件之一,确实如此。这确实需要造型师的精湛操作技术和对果岭艺术的认知,更需要设计师们预想出果岭的模样于脑海,并付诸于图纸。没有设计师的预想模样,造型师会失去方向难以创造性、协调性地建造出果岭;同样没有造型师的精细工作,设计师的作品进行完美表达。很那想象出球道一个风格、果岭一个品位两者没协调出来的作品会带给人怎么一种感觉。有些时候,我更愿意借助高尔夫规则、距离,假象出各个落球点和洞杯之间距离,然后跟设计师、造型师一起讨论果岭造型的调整。这不失一种好办法,因为可以发挥出团队精神。或者偶尔我也会跟造型师去推两杆,或放个高尔夫球来说明一下想要达到的目的。尽情地起伏扭曲吧,只要站在美的平台上,果岭会更出色。
三、果岭的硬度、草种和速度。果岭的硬度略微高点比较好,可以高抛球和冲击球带来的疤痕过多,也可以提高果岭速度。但硬度必须似乎草坪养护可接受的,否则我们的草坪总监就会更辛苦。就目前的草种与速度来说,很容易发现在果岭硬度和草坪密度、高度不变的情况下草茎越粗速度越慢,所以BENT可以轻易达到的速度,PASPALUM却要花费不少功夫,而且永远不可能达到BENT的巅峰速度。据亚洲草坪中心试验得出,目前最快的果岭速度草种是BENT,可以达到16.平衡养护难度、成本等因素后,BENT最佳速度为10.5~11,BERMUDA为:8.8~9.2,PASPALUM为8.2~8.5;这是对印度、日本、美国、菲律宾、泰国、越南的高尔夫球场速度的一些统计数据,来源于亚洲草坪研究中心,以供参考。来自于球会老板或者会员、球手的反馈,致使现在不少球场的草坪总监不得不想办法提高果岭速度,但因为地理位置、草种、迫胁等原因有时候让总监们非常为难。球场作为球手与设计师进行策略性“技谈”的地方,对于访客会造成很多方面的印象,特别是果岭。而对于天天泡在场地的会员,已经没有过多的新鲜和神秘感了。过分强调果岭速度,就会造成运营不便和靠运气推入的感觉。
四、球洞区分配和洞杯设置
球场洞杯的位置很多草坪和运作总监比我了解的更详细(我以前的同事赵中丰先生在本群发表有详细说明),在球场营运期间抱怨插旗位不足的总监也确实不少。所以在建造期间考虑这些问题,会带给后人以便利。在我看来,一个果岭最好是距离最近球道的面做的大一些,最远的面做的小一点且难一点,中间的面予以自由发挥。洞杯位置在平常按照赵中丰表述的放置,在这样在客流量大时候,可以设置9个洞杯放置在大的果岭面上而且洞杯周边的坡度平坦一些,这样会营运顺畅一些。比赛期间,赛事组织会指定洞杯位置,也可以建议放置在相对或者最难的区域。无论如何,球手毕竟在果岭上花费的时间是最多的。
洞杯的设置特别关系到打球的公平性。以美国职业球手比赛的统计资料来看,70码以SCRATCHGOLFER的落球点大致是95㎡,而BOGEYGOLFER的控制面积在190㎡,同样的是距离越远落球区越大。洞杯设置在规范区域内,对球手来说是公平的。一个职业选手可能控制落球在洞杯所在的面上,BOGGY选手则有可能错过洞杯区果岭面,按照高尔夫的激励体育精神和高尔夫球技的高低,前者应该能1~2推完成,后者应该是2~3推完成。如果洞杯设置在斜坡上,则没有任何技巧可言,也就失去了公平性。因为低差点球手的经验和判断失去了用途,高差点球手与地差点球手在球技上站在同一起点,剩下的就是看谁的运气好了。我们不能批评这些做法,但需要了解这些道理。
五、结束语这个短文中夹杂不少个人观点,得罪之处请予以谅解。对于高尔夫我只是刚刚了解了一些,这个行业包含太多的知识,希望能从大家那里学习到更多的经验。顺便说一句,我虽学习果岭很多内容可还是经常出现3推的情况,偶尔还有4推。了解这项运动,一起共同推动高尔夫的发展吧。